虚拟手在皮肤下

时间:2017-05-02 08:52:26166网络整理admin

作者:洛杉矶的科林·巴拉斯视频:模拟手部的每一块肌肉和肌腱都可以产生惊人的精确动画,可以帮助外科医生(不列颠哥伦比亚大学提供这些动画片)这些令人惊奇逼真的人类动画动画远远超出了好莱坞的要求(见视频,右)它们足够详细,可以揭示人类手部肌腱和肌肉在移动时如何相互作用的神秘感,并应该帮助外科医生更有效地重建受损手部计算机动画师擅长制作逼真的角色,这在很大程度上要归功于记录人们移动方式的动作捕捉技术的进步但即使最好的动作捕捉也只能记录身体表面的运动这对于一部电影来说很好,但外科医生却不那么肤浅他们对皮肤下肌肉和肌腱的运动感兴趣现在,加拿大温哥华不列颠哥伦比亚大学的Shinjiro Sueda,Andrew Kaufman和Dinesh Pai已制作出低于表面的动画(见右视图)他们使用来自医学图像的解剖学数据来模拟手和前臂的17个骨骼和54个肌腱和肌肉该团队的软件可以协调肌肉的收缩和放松,以及肌腱传递力的方式,以产生任何所需的手势 “运动捕捉是数据驱动的 - 你只需要捕获数据并进行回放,”Sueda说 “我们的方法是模拟,其中起点是肌肉和肌腱运动的物理学”Sueda的团队还将他们的虚拟肌肉和肌腱穿在一层皮肤上就像真皮一样,它的形状取决于它下面的解剖结构 “控制皮肤变形的参数不是生物力学的 - 它只是化妆品,”Sueda说但是因为潜在的受控肌肉和肌腱被准确放置,结果是手部动画非常逼真当Sueda的团队抓住他们的动画手的屏幕抓取并将它们与相同位置的真实手的照片进行比较时,两组图像紧密匹配 Sueda说,该模型应该是外科医生的福音 “手中的肌肉和肌腱网络非常复杂,”他补充道 “即便在现在,人们也不知道它的实际细节如何”虽然手的解剖结构很久以前就已经解剖过,但是在运动过程中所有组件的相互作用在很大程度上仍然是一个谜因此,手部手术的结果可能是不可预测的当肌腱受损时,其附着的肌肉不再正常运作外科医生试图通过采取附近的肌腱并沿受损肌腱的路径重新布置来恢复运动但预测结果很困难 “使用我们的技术,你可以展示在实际进行手术之前,肌腱在手上会有什么效果,”Sueda说新技术也被构建为现有图形软件的插件,使动画师能够快速轻松地为其手动动画添加更多真实感新手动画模型将于2008年8月15日在洛杉矶的SIGGRAPH计算机图形会议上展出电影文件可在此下载:http: